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tuto mod
C'est exactement ça. Simple d'utilisation et aucun besoin de modifier quoi que ce soit. Accessible et oui, une carte microSD avec de l'espace.
@mminoss
L'émuNAND viendra effectivement sécuriser cet aspect qui concerne le jeu en ligne, l'utilisation des homebrews et autres. À voir quand cela arrivera sur la scène. Dans tous les cas, pour la WiiU, cela était positif il me semble donc cela le sera également pour la Switch sauf erreur.
Pour info:
Sinon pour donner des infos complémentaires à la scène underground Switch (plutot que de créer une News, je mets ça ici).
Nintendo s'essaie/est sur le point de bloquer les entrées qui concernent la faille Fusée gelée à coup de ipatch. D'après le développeur SciresM, les entrées au delà du 4.1 seront concernées. Du coup, < ou = au 4.1, il y aura davantage de possibilités et il insiste pour ne pas mettre à jour.
Bien que le downgrade soit possible, en dessous de la version 4.x.x (sauf erreur), cela rend le lecteur de carte SD inutisable donc vous êtes avertis.
Les nouvelles Switch avec le T210 seront donc patchées et les nouveaux modèles avec le processeur T214 dont le projet est Mariko seront donc sans cette faille hardware (il faudra du temps pour découvrir une nouvelle faille si elle existe).
Que ce soit Kate ou SciresM, les deux sont en attente de mettre la main à la fois sur ces modèles patchés mais également sur le projet Mariko. Pour ce qui est de la Team Xecuter, aucune annonce n'a été encore relayée mais gageons qu'il continue de proposer des MAJ pour leur CFW. D'autant plus que leur SX OS (boot.dat) a été décrypté et que son reverse engineering arrivera incessamment sous peu d'après deux développeurs de la scène, hexkyz et naehrwert qui s'y attellent ardemment.
Et c'est la même pour ton DD (d'ailleurs quelque soit le périphérique de stockage pour éviter toute incompréhension) car le format FAT32 ne gère pas les fichiers dont la capacité excède 4Go. Le format NTFS ne fonctionnera pas non plus car il faut passer par un autre moyen qui n'est pas dispo sur les modèles non compatibles CFW et pour ce qui du format exFat, la PS3 ne le prend pas en charge.
Et pour ton installation du jeu, tu es passé par quoi ? Car ton erreur signifie que les données n'ont pas été installées correctement.
Tu vas êtres obliger de me modérer
Si Il y avait un site pour les titlekey du type wiiu.titlekey.truc
Pourquoi pas mais la ça risque d'être compliquer 3 site et un doc Excel
Pour transférer, c'est via FTP mais comme sur ces modèles de PS3, il n'y a pas un gestionnaire comme MultiMAN (ou autre), cela va être compliqué d'aller chercher ton PKG. Du coup PKG Linker est destiné à cela pour le moment.
Récemment j'ai vu une vidéo sur YouTube qui expliquait comment jailbreak une PS3 avec une clé USB donc j'ai suivis le tutoriel mais un moment donné j'étais bloquer par une manipulation donc j'ai cherché de l'aide sur le net et je suis arrivé ici. Et donc je bloque au moment où je dois installer "HAN_Toolbox_v0.5.pkg", j'ai une erreur d'installation.
Donc j'aimerai savoir si j'ai fais les bonne manipulation mais également comment savoir si j'ai "un modèle compatible avec un CFW" car je viens de voir sur votre tutoriel qu'il fallait avoir ça et comme je ne sais absolument ce que c'est je vous le demande.
-J'ai créé un nouvel utilisateur et un compte nouveau compte PSN sur ce même utilisateur
-J'ai installer une démo de jeux
-J'ai extrais les fichiers de han_suportfiles sur ma clé USB en FAT32 et je les branché à droite.
-Puis j'ai créé les 3 signets sur ps3exploit et j'ai vider cache, historique, etc ... et j'ai redémarrer ma PS3
-Pendant ce temps, j''ai mis le fichier "HAN_Toolbox_v0.5.pkg" sur ma clé USB et quand je vais pour l'installer j'ai un échec de télechargement. Donc je suis bloqué ici.
Merci d'avance si une personne se porte volontaire pour m'aider ou m'expliquer si j'ai fais une mauvaise manipulation.
Vérifies avant ^^
Toutefois à tester avec modération tant qu'une solution plus aboutie et sécurisée un minimum n'est pas là.
j'espère aussi une emuNAND pour continuer a jouer en ligne